🖨️ Halo, Dunia!

Pilih titik untuk mulai. Selesaikan berurutan untuk membuka jalan!

← Peta
📖
1-1 +2 XP Cerita
📖
1-2 +2 XP Cerita
❓
1-3 +4 XP Sebelum berangkat, Renard menjelaskan dulu cara kerja komputer. Kata dia, dari kalkulator sampai gim kesukaanmu, SEMUA program mengikuti satu pola besar yang sama. Pertanyaannya: program komputer pada dasarnya bekerja dengan pola…
❓
1-4 +4 XP Kamu baru melangkah ke Negeri Kode. Renard menantangmu membuat program pertama yang BISA BICARA — alias menampilkan teks ke layar. Pertanyaannya: di C++, perintah manakah yang menampilkan teks ke layar?
📖
1-5 +2 XP Cerita
❓
1-6 +4 XP Perjalananmu dimulai! Menurut tradisi para petualang kode, program pertama harus menyapa dunia. Renard sudah menyiapkan kerangka kodenya, tinggal satu lubang ___ yang kosong. Pertanyaannya: isi lubang itu agar program menampilkan teks <b>Halo, Dunia!</b> Aturan jawaban: cukup tulis satu kata untuk mengisi ___, tanpa tanda kutip.
❓
1-7 +4 XP Resep jus Renard terkenal di Negeri Kode: potong buahnya, haluskan, lalu tuang ke gelas. Urutannya tidak boleh diacak — kalau tuang dulu baru potong, pasti kacau. Di dunia komputer, resep langkah berurut seperti itu punya nama khusus. Pertanyaannya: resep seperti itu disebut…
📖
1-8 +2 XP Cerita
❓
1-9 +4 XP Apa yang ditampilkan kode ini? ``` cout << 2 + 3; ```
❓
1-10 +4 XP Apa yang ditampilkan kode ini? ``` cout << "2 + 3"; ```
❓
1-11 +4 XP Apa yang ditampilkan kode ini? ``` cout << "7" << "3"; ```
📖
1-12 +2 XP Cerita
❓
1-13 +4 XP Program perpamitan sudah hampir jadi: teks <b>Sampai jumpa</b> tinggal satu langkah lagi. Renard ingin setelah teks itu kursor pindah ke baris baru, biar rapi seperti menutup buku. Pertanyaannya: isi lubang ___ agar setelah teks muncul baris baru! Aturan jawaban: tulis bagian yang hilang lengkap, sebagaimana ditulis di kode C++.
❓
1-14 +4 XP Saat berkoding, kamu sering perlu menulis catatan kecil untuk dirimu sendiri — dan catatan ini HARUS diabaikan komputer. Renard punya trik khusus untuk menandainya. Pertanyaannya: lengkapi tanda di awal baris agar baris itu menjadi <b>komentar</b> (diabaikan komputer)! Aturan jawaban: cukup tulis tandanya saja.
❓
1-15 +4 XP Apa keluaran kode ini? ``` cout << "APC" << endl << "2026"; ```
📖
1-16 +2 XP Cerita
❓
1-17 +4 XP Baris mana yang bikin program ERROR? ``` A. cout << "Hai"; B. cout << "Hai" C. // catatan ```
❓
1-18 +4 XP Renard meracik mantra penyemangat: sebuah program yang menampilkan kata Semangat untuk petualang yang lelah. Kerangka kodenya sudah siap, tinggal satu lubang ___ kosong. Pertanyaannya: isi lubang itu agar kata Semangat tampil di layar — dan jangan lupa pengapit teksnya! Aturan jawaban: tulis isinya lengkap, termasuk tanda pengapitnya.
❓
1-19 +4 XP Apa yang ditampilkan kode ini? ``` cout << 2 + 3 * 2; ```
📖
1-20 +2 XP Cerita
❓
1-21 +4 XP Komputer hanya mengerti bahasanya sendiri, bukan kode C++ yang kamu tulis. Di Negeri Kode ada sosok setia bernama Renard yang selalu bekerja dulu sebelum programmu bisa jalan — dialah compiler. Pertanyaannya: apa tugas utama compiler?
❓
1-22 +4 XP Setiap pagi Renard memasak di dapurnya. Ia senyum dan berkata, "Tahukah kamu? Dapur ini bekerja persis seperti program komputer — lengkap dengan input, proses, dan output." Pertanyaannya: pada analogi memasak tersebut, yang menjadi INPUT (masukan) adalah…
❓
1-23 +4 XP Satu karakter hilang di baris ini — apa dia? ``` cout << "Halo" ```
📖
1-24 +2 XP Cerita
👑
1-25 +48 XP Boss: Seri Galak
📖
1-26 +2 XP Cerita