๐Ÿ—บ๏ธ Peta Petualangan

Main sebagai tamu โ€” login agar progres tersimpan.

๐Ÿ“บ Mode Live

Jalur Macan โ€” tempa C++ dari nol, tumbangkan Nulla, kumpulkan azimat.

C++ Basics 0/8 bab tamat

  1. ๐Ÿ“œ
    Padepokan Sumpah
    Gerbang timur: setiap program C++ dimulai dari Sumpah Pembuka. Baca ulang gulungan yang robek, lalu taklukkan Bimo.
    โšก 0/94 XP โญ 0/15 titik โ–ถ Mulai
  2. ๐Ÿ”’
    Bengkel Angka Kikir
    Meja nomor dua gerbang timur: bagi angka dengan mesin kikir, kejar serpihan sisa, lalu pecah kebekuan Kiki si Hamster.
    โšก 0/96 XP Tamatkan bab sebelumnya
  3. ๐Ÿ”’
    Rumah Sambung
    Meja nomor tiga gerbang timur: simpan teks di kotak kabar, dengar baris utuh dengan telinga baru, lalu lepaskan pelukan beku Momo si Rakun.
    โšก 0/94 XP Tamatkan bab sebelumnya
  4. ๐Ÿ”’
    Kantor Loker
    Meja nomor empat gerbang timur: susun angka dalam deretan loker, panggil lewat nomornya, lalu lepaskan beku Puri si Panda dan buku catatannya.
    โšก 0/94 XP Tamatkan bab sebelumnya
  5. ๐Ÿ”’
    Ladang Kincir
    padang angin di timur yang kincir-kincirnya berhenti condong di tengah putaran โ€” Gilang si Hamster menolak memutar lebih dari sekali
    โšก 0/94 XP Tamatkan bab sebelumnya
  6. ๐Ÿ”’
    Ruang Tempa
    ruang panjang di timur tempat gulungan-gulungan induk menggantung bernama-nama โ€” Sawa si Ular enggan menulis dua kali; fungsi yang ditulis sekali dan disebut berkali-kali
    โšก 0/94 XP Tamatkan bab sebelumnya
  7. ๐Ÿ”’
    Pabrik Pola
    lini paling timur yang mesin besarnya melangkahkan plat besi dan mesin kecilnya menetakkan noktah las โ€” Rangga si Serigala tak percaya mesin yang hanya punya satu roda
    โšก 0/94 XP Tamatkan bab sebelumnya
  8. ๐Ÿ”’
    Meja Kembar
    aula sayap timur dengan dua meja besi yang berdiri berdampingan โ€” Taji si Kepiting tak percaya pesanan yang tak berurutan
    โšก 0/94 XP Tamatkan bab sebelumnya